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Allgemeines Programmierung

Kopfballspiel

In den letzten Monaten habe ich meinen Sohn Silas bei den ersten Schritten des Programmierens begleitet. Dazu habe ich die Software Scratch ausgewählt, weil man damit auf visuelle Weise per Drag & Drop programmieren kann. Zudem ist Scratch besonders für Kinder und Jugendliche geeignet.

Dabei war es schön zu beobachten, wie er gegen Ende unseres ersten Projekts genau wusste, welche Module zu welchem Zweck benötigt werden. Obwohl Silas immer noch eine Menge Ideen für das Projekt hat, haben wir uns darauf geeinigt, eine erste gut spielbare Version zu veröffentlichen und weitere Features nachträglich zu implementieren.